Hunt Showdown получила новых охотников, оружие и расходник. Вышло дополнение From the Wilds

Hunt Showdown постепенно расширяется. Crytek предлагает опробовать пару охотников и новые инструменты.

Недавно для Hunt Showdown представили обновление с новым контентом. Теперь же представили дополнение From the Wilds.

В состав премиального DLC From the Wilds для Hunt Showdown входит:

  • Траппер: Дробаш (охотник)
  • Траппер: Западня (охотница)
  • Охотничий сезон (Springfield 1866 «Опытный стрелок»)
  • Отмечающий путь (Caldwell Conversion «Апперкот» повышенной точности)
  • Упрямая надежда (шприц с обезболивающим)

В наличии описание охотников, например «Траппер: Дробаш (охотник)»:

«Роберт Хоген, известный всем как Дробаш, живет в горах и слывет превосходным охотником, способным поймать живьем хоть зверя, хоть человека. Этот немногословный человек твердо убежден, что капканы и ружье говорят лучше тысячи слов. Да смилостивится Господь над теми, кто перейдет дорогу ему или его близким».

«Траппер: Западня (охотница)»:

«Несравненно умеющая выживать добытчица, Лора «Западня» Мэррил, всегда отыщет будущую добычу и убьет ее быстро, без промедления и жалости. Уверенная и по-хищному рьяная, она справится с любыми сюрпризами диких земель и уцелеет даже в самых суровых условиях».

Трейлер: https://youtu.be/a_KQVPxWZ1E

***

Автор обложки: Crytek. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.