Сравнение Shadow of the Erdtree на PS5 и XSX|S. У одной из консолей есть серьёзное преимущество

В Elden Ring на PS5 и XSX есть три графических режима: качества, производительности и Ray Tracing. Обе консоли выдают одинаковое разрешение, которое составляет 3840x2160p (качество), 2688x1512p-3840x2160p (производительность) и 2880x1620 (трассировка лучей). Digital Foundry зафиксировала разницу в частоте. Порой весьма существенную.

Ни одна из консолей не способна поддерживать полноценные 60 кадров в секунду (даже в режиме производительности). Оказалось, что устройство Sony опережает консоль Microsoft примерно на 5-10 FPS (в зависимости от локации). В режиме производительности PlayStation 5 генерирует от 50 до 60 кадров, а Xbox Series X - от 45 до 60. В режиме качества PS5 также работает лучше, но разница немного меньше (в среднем 35-50 FPS). Режим трассировки лучей не рекомендуется, так как иногда частота опускается ниже 30 FPS.

Series S генерирует изображение в разрешении 1792x1008p-2560x1440p (производительность) и 2560x1440p (качества). В первом случае производительность составляет 40-50FPS, а во втором - 30-40FPS. Режим трассировки лучей на младшей модели Xbox недоступен.

Ситуацию на PS5 и XSX спасает VRR. Стоит отметить, что на Xbox диапазон технологии несколько шире (40-120). На PS5 он составляет 48-120.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Bandai Namco


Сейчас на главной

Публикации

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.