Сравнение Shadow of the Erdtree на PS5 и XSX|S. У одной из консолей есть серьёзное преимущество

В Elden Ring на PS5 и XSX есть три графических режима: качества, производительности и Ray Tracing. Обе консоли выдают одинаковое разрешение, которое составляет 3840x2160p (качество), 2688x1512p-3840x2160p (производительность) и 2880x1620 (трассировка лучей). Digital Foundry зафиксировала разницу в частоте. Порой весьма существенную.

Ни одна из консолей не способна поддерживать полноценные 60 кадров в секунду (даже в режиме производительности). Оказалось, что устройство Sony опережает консоль Microsoft примерно на 5-10 FPS (в зависимости от локации). В режиме производительности PlayStation 5 генерирует от 50 до 60 кадров, а Xbox Series X - от 45 до 60. В режиме качества PS5 также работает лучше, но разница немного меньше (в среднем 35-50 FPS). Режим трассировки лучей не рекомендуется, так как иногда частота опускается ниже 30 FPS.

Series S генерирует изображение в разрешении 1792x1008p-2560x1440p (производительность) и 2560x1440p (качества). В первом случае производительность составляет 40-50FPS, а во втором - 30-40FPS. Режим трассировки лучей на младшей модели Xbox недоступен.

Ситуацию на PS5 и XSX спасает VRR. Стоит отметить, что на Xbox диапазон технологии несколько шире (40-120). На PS5 он составляет 48-120.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: Bandai Namco


Сейчас на главной

Публикации

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.

(18+) «Пиццерия Фредди» изменилась за лето. Обзор IN HEAT: Lustful Nights [Ранний доступ]

Обзоры 24 июня 13:55 0

По знаменитой франшизе Five Nights at Freddy's существует множество фанатских игр-пародий — включая проекты для взрослых. IN HEAT: Lustful Nights как раз относится к таким, но на этом её отличия не заканчиваются. Она берёт устоявшиеся механики оригинала, и слегка переосмысливает их.