Stellar Blade - успешная игра с проблемами. Студия Shift Up рассказала, что улучшит в будущем

Stellar Blade оказалась успешной игрой, которая позволила студии Shift Up заявить о себе. Но продукт не лишён недостатков, о которых разработчики прекрасно осведомлены.

Студия Shift Up провела пресс-конференцию, на которой похвасталась результатами продаж Stellar Blade. Разработчики рассказали, как хотят развивать продукт в ближайшие месяцы. В то же время признались, что хотели бы создать сиквел, и если его сделают, то уже понятно, какой аспект оригинала следует улучшить. Об этом рассказал генеральный директор студии Ким Хён Тхэ.

«В принципе, мы достигли главной цели, поставленной перед Stellar Blade, - продвинуть Shift Up на мировом рынке и сделать игру узнаваемой, то есть повысить ценность бренда. Тем не менее, я думаю, что это выявило проблемы со сценарием, качеством сценария, переводом и т.д., что очень разочаровывает. Мы приложим все усилия, чтобы повысить качество в этой области, чтобы следующую игра геймеры оценили по достоинству».

Сейчас студия разрабатывает проект под кодовым названием Project Witches. Судя по недавним анонсам, это боевая ролевая игра на движке Unreal Engine 5, действие которой происходит в городском научно-фантастическом сеттинге. Релиз для консолей, ПК и мобильных устройств состоится не раньше 2027 года.

***

Автор обложки: Shift Up. Источник обложки: Playstationlifestyle


Сейчас на главной

Публикации

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.