Konami «мечтает вновь работать» с Хидео Кодзимой. Есть ли шанс на возвращение отца Metal Gear Solid?

Продюсер серии Metal Gear от Konami Нориаки Окамура рассказал о своей мечту вновь поработать с Хидео Кодзимой, создателем легендарной серии игр.

Во время прямого эфира из Японии, Окамура рассказал о возможности возвращения Кодзимы к работе над серией Metal Gear, несмотря на то, что сам Кодзима и его бывшие соратники могут не разделять его желаний.

Кодзима расстался с Konami в 2015 году, закончив работу над Metal Gear Solid 5. С тех пор он часто упоминает серию Metal Gear, но у него над ней нет контроля. Окамура отметил, что со временем напряженность между ним и Кодзимой могла ослабнуть.

Во время прямой трансляции Окамуру спросили, есть ли шанс, что оригинальная команда вновь будет работать вместе над Metal Gear. Продюсер ответил: 

«Мне бы очень хотелось снова поработать с господином Кодзимой и остальными членами команды. Если бы это случилось, это было бы просто мечтой».

Но он отметил, что все они ушли в новые проекты, поэтому вряд ли захотят вернуться.

Сейчас Хидео Кодзима занят работой над Death Stranding 2, новым проектом для Xbox под кодовым названием OD, новым брендом для PlayStation и фильмом Death Stranding. Несмотря на надежды Konami, возвращение Кодзимы к работе над Metal Gear Solid пока не представляется возможным.

***

Автор обложки: VGC. Источник обложки: VGC


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?