Konami «мечтает вновь работать» с Хидео Кодзимой. Есть ли шанс на возвращение отца Metal Gear Solid?

Продюсер серии Metal Gear от Konami Нориаки Окамура рассказал о своей мечту вновь поработать с Хидео Кодзимой, создателем легендарной серии игр.

Во время прямого эфира из Японии, Окамура рассказал о возможности возвращения Кодзимы к работе над серией Metal Gear, несмотря на то, что сам Кодзима и его бывшие соратники могут не разделять его желаний.

Кодзима расстался с Konami в 2015 году, закончив работу над Metal Gear Solid 5. С тех пор он часто упоминает серию Metal Gear, но у него над ней нет контроля. Окамура отметил, что со временем напряженность между ним и Кодзимой могла ослабнуть.

Во время прямой трансляции Окамуру спросили, есть ли шанс, что оригинальная команда вновь будет работать вместе над Metal Gear. Продюсер ответил: 

«Мне бы очень хотелось снова поработать с господином Кодзимой и остальными членами команды. Если бы это случилось, это было бы просто мечтой».

Но он отметил, что все они ушли в новые проекты, поэтому вряд ли захотят вернуться.

Сейчас Хидео Кодзима занят работой над Death Stranding 2, новым проектом для Xbox под кодовым названием OD, новым брендом для PlayStation и фильмом Death Stranding. Несмотря на надежды Konami, возвращение Кодзимы к работе над Metal Gear Solid пока не представляется возможным.

***

Автор обложки: VGC. Источник обложки: VGC


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.