Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - больше, чем ремейк. Новые возможности и варианты кастомизации игры
Konami представила новые возможности и варианты кастомизации, которые появятся в ремейке Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Информация раскрыта во время трансляции Metal Gear - Production Hotline #01.

Одним из главных нововведений - переработанное меню для управления камуфляжем. Оно станет ключевым элементом геймплея, и новое меню позволит менять внешний вид Снейка, цвета и элементы маскировки, чтобы лучше адаптироваться к окружающей обстановке.
Konami также анонсировала возможность использования классических настроек управления, напоминающих об оригинальной Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Игроки смогут выбрать Legacy Control Style, чтобы вернуть классическую систему управления.
В игре будут доступны графические фильтры: Legacy, Retro, Sepia, Legacy, Normal, которые изменят оттенки и цвета MGS3.
Продюсер Нориаки Окамура сообщил, что скоро выйдет второй эпизод Production Hotline с новой информацией, который посвятят геймплею и кинематографическим интермедиям.
***
Автор обложки: Konami. Источник обложки: YouTube