Разработчики Concord ответили на жёсткую критику нового консольного эксклюзив PlayStation 5

Sony представила игру на последней State of Play, и, похоже, гигант надеялся на другой прием. Больше всего критике подвергся тип игры, так как Concord - очередной геройский шутер, которых на рынке предостаточно.

Игрокам также не понравились персонажи, которые кажутся не особо интересными и со странной внешностью, хотя сейчас судить рано. Firewalk Studios заметила негативные комментарии и ответила. Разработчики уверяют, что трейлер - лишь малая часть того, что ждёт игроков.

«Трейлер - лишь малая часть того, над чем мы работали годами. Мы в восторге от игры и от того, что она скоро окажется в руках людей, которые наконец-то получат возможность познакомиться с брендом».

Firewalk считает, что игроки влюбятся в персонажей, а в еженедельном контенте расскажут их истории.

«Вы влюбитесь в этих персонажей. Каждую неделю вы будете узнавать что-то новое. Их личности будут развиваться, их отношения - расти, как и их истории. Невозможно представить все это в таком небольшом разделе».

Самым важным аспектом игры будет геймплей и открытое бета-тестирование продлится с 18 по 21 июля. Разработчики не сомневаются, что он будет увлекательным. Firewalk призвала игроков присоединяться, чтобы опробовать игру до вынесения вердикта.

«У нас очень талантливая команда, которая специализируется на создании захватывающего и плавного геймплея. Геймплей, который вы почувствуете сразу же, как только возьмете в руки контроллер. Игра просто оживает. Каждое действие вызывает отклик. Я хочу, чтобы игроки приняли участие в бета-тестировании, если им это не понравится - ничего страшного».

Некоторые игроки считают, что Concord должна быть бесплатной, так как будет зарабатывать на микротранзакциях.

Concord выйдет на PlayStation 5 и PC 23 августа 2024 года.

***

Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: Kotaku


Сейчас на главной

Публикации

Гайд по убийству ключевых и опциональных боссов в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Советы и тактика

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Как и полагается, главным нововведение тут стали новые боссы — сильнейшие противники в игре. В этом материале мы собрали основные моменты о каждом таком противнике, которые помогут вам победить.

Песнь во славу «Героев». Обзор Songs of Conquest

Обзоры 28 июня 16:47 0

Пока компания Ubisoft на протяжении десяти лет пребывала в летаргическом сне, отказываясь выпускать большие игры по бренду Heroes of Might & Magic, неизвестные и наглые шведы полировали свою агрессивную и современную версию культовой стратегии. С момента анонса в Songs of Conquest считывалась ДНК третьих «Героев», а разработчики беззастенчиво вещали, что покушаются на её лавры. Смелое заявление! И проверять мы его, конечно же, будем!

Лучшее оружие в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring: где лежит и как получить

Статьи 27 июня 19:38 0

В дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring очень много контента. Разработчики добавили в игре много нового, но самое интересное — оружие! О последнем и пойдет речь в этом гайде. Как найти, где лежит или кого бить — за исключением того оружия, что можно получить за прохождение квестовых цепочек или обмена воспоминаний с боссов.

Игровой архив: культовые игры, которые вышли в 1994 году

Итоги 26 июня 13:42 0

Удивительно, но многие из игр, которые вышли 30 лет назад, если и состарились внешне, не утратили самого главного — увлекательного процесса. Современным игрокам на заметку: даже те проекты, что не получили сегодня ремейки достойны того, чтобы в них сыграть. И пусть вас не отпугивает устаревшая графика или перегруженный интерфейс — если дать себе силы разобраться в старых механиках, то придёт осознание, что раньше трава была чуточку зеленее и разнообразнее. Обо всём этом — в нашей новой рубрике!

Сложность против всех! Что бесит на высокой сложности в играх и как её используют разработчики

Статьи 25 июня 11:47 0

Выбор сложности в играх всегда индивидуален — можно проходить их ради истории, а можно преодолевать самые суровые испытания, заготовленные разработчиками. Каждый игрок всегда по-разному подходит к этому. Тем не менее бывает, что высокая сложность не только предлагает что-то уникальное геймеру, но и в разной степени вредит игре.