Nintendo считает, что одной игры, продающейся 30 миллионами копий раз в 5 лет, достаточно для успеха

В интервью Сигэру Миямото рассказал о критериях Nintendo, по которым игра считается хитом. Он объяснил, что ему соответствует игра, проданная тиражом 30 миллионов копий, но гигант не ожидает, что все релизы будут настолько большими.

Он также рассказал, что безубыточность не считается большой удачей, поскольку разработчики упорно трудятся, чтобы добиться наилучших результатов. Именно поэтому Nintendo редко соглашается на меньшее, даже если экспериментирует с небольшими играми.

«Если каждые три-пять лет у нас будет один большой хит, то всё будет хорошо».

Важно отметить, что игровой гигант может похвастаться четырьмя такими играми в текущем поколении. В их число входят:

  • Mario Kart 8 Deluxe (61,97 миллиона);
  • Animal Crossing: New Horizons (45,36 миллиона);
  • Super Smash Bros. Ultimate (34,22 миллиона);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (31,85 миллиона).

В список не вошли игры серии Pokemon, которые легко продаются по 30 миллионов копий. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom продана тиражом более 18 миллионов экземпляров, так что скоро должна достичь отметки в 30 миллионов.

Сейчас компания более чем довольна бизнесом.

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!