Фанаты раскритиковали Konami за отношение к серии Metal Gear Solid. Разработчики поблагодарили сообщество за честные отзывы

В недавней трансляции компания поделилась отзывами фанатов, которые недовольны разработчиком, заявив, что компания убила серию. Некоторые даже предложили студии отказаться от игр.

В других негативных комментариях отмечалось, что Konami не смогла должным образом справиться с ремастером и ошибки, влияющие на геймплей, должны исправить до релиза. 

Продюсер Нориаки Окамура признал, что отзывы были жёсткими, но не винит фанатов за то, что они поделились честным мнением. Он заверил, что Konami прислушивается и воспримет их всерьёз.

«Мы искренне благодарны за все добрые слова. Но с другой стороны, фанаты, которые следили за серией, испытывают самые разные чувства, и мы это понимаем».

Студия обязана серьезно отнестись к критике, ведь Metal Gear Solid - одна из крупнейших игровых франшиз. Издатель должен избегать ошибок, тем более что впоследствии они могут привести к сожалениям, как в случае с разрывом отношений с Хидео Кодзимой.

Недавний сборник Master Collection Vol. 1 включала несколько игр франшизы, но плохо принят фанатами, что вызвало разочарование в Konami.

Ремейк Metal Gear Solid 3 должен выйти в 2025 году, так что у издателя ещё есть время учесть отзывы. Возможно, если эксперимент окажется успешным, Konami даже рассмотрит возможность работы над Metal Gear Solid 6.

***

Автор обложки: Konami. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!