Фанаты раскритиковали Konami за отношение к серии Metal Gear Solid. Разработчики поблагодарили сообщество за честные отзывы

В недавней трансляции компания поделилась отзывами фанатов, которые недовольны разработчиком, заявив, что компания убила серию. Некоторые даже предложили студии отказаться от игр.

В других негативных комментариях отмечалось, что Konami не смогла должным образом справиться с ремастером и ошибки, влияющие на геймплей, должны исправить до релиза. 

Продюсер Нориаки Окамура признал, что отзывы были жёсткими, но не винит фанатов за то, что они поделились честным мнением. Он заверил, что Konami прислушивается и воспримет их всерьёз.

«Мы искренне благодарны за все добрые слова. Но с другой стороны, фанаты, которые следили за серией, испытывают самые разные чувства, и мы это понимаем».

Студия обязана серьезно отнестись к критике, ведь Metal Gear Solid - одна из крупнейших игровых франшиз. Издатель должен избегать ошибок, тем более что впоследствии они могут привести к сожалениям, как в случае с разрывом отношений с Хидео Кодзимой.

Недавний сборник Master Collection Vol. 1 включала несколько игр франшизы, но плохо принят фанатами, что вызвало разочарование в Konami.

Ремейк Metal Gear Solid 3 должен выйти в 2025 году, так что у издателя ещё есть время учесть отзывы. Возможно, если эксперимент окажется успешным, Konami даже рассмотрит возможность работы над Metal Gear Solid 6.

***

Автор обложки: Konami. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.