Фанаты раскритиковали Konami за отношение к серии Metal Gear Solid. Разработчики поблагодарили сообщество за честные отзывы

В недавней трансляции компания поделилась отзывами фанатов, которые недовольны разработчиком, заявив, что компания убила серию. Некоторые даже предложили студии отказаться от игр.

В других негативных комментариях отмечалось, что Konami не смогла должным образом справиться с ремастером и ошибки, влияющие на геймплей, должны исправить до релиза. 

Продюсер Нориаки Окамура признал, что отзывы были жёсткими, но не винит фанатов за то, что они поделились честным мнением. Он заверил, что Konami прислушивается и воспримет их всерьёз.

«Мы искренне благодарны за все добрые слова. Но с другой стороны, фанаты, которые следили за серией, испытывают самые разные чувства, и мы это понимаем».

Студия обязана серьезно отнестись к критике, ведь Metal Gear Solid - одна из крупнейших игровых франшиз. Издатель должен избегать ошибок, тем более что впоследствии они могут привести к сожалениям, как в случае с разрывом отношений с Хидео Кодзимой.

Недавний сборник Master Collection Vol. 1 включала несколько игр франшизы, но плохо принят фанатами, что вызвало разочарование в Konami.

Ремейк Metal Gear Solid 3 должен выйти в 2025 году, так что у издателя ещё есть время учесть отзывы. Возможно, если эксперимент окажется успешным, Konami даже рассмотрит возможность работы над Metal Gear Solid 6.

***

Автор обложки: Konami. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?