Моддер The Witcher 3 восстановил вырезанный контент и реплики. CDPR планировала выпустить парусные гонки

В процессе разработки The Witcher 3 команда CD Projekt RED отбросила некоторые вещи. Постепенно их возвращают силами сообщества.

The Witcher 3 Wild Hunt не сразу строилась. Оказывается, на определённом этапе планировалась одна примечательная игровая активность.

С релизом инструментов REDkit у сообщества появилась возможность создавать продвинутые пользовательские модификации. Моддер под ником MerseyRockoff недавно представил для The Witcher 3 Wild Hunt проект Boat Races.

Мод Boat Races призван восстановить серию лодочных гонок, которые CD Projekt RED решила вырезать из финальной версии игры. Как пояснил разработчик мода:

«Мод восстанавливает оригинальную идею CDPR о лодочных гонках. Они были запланированы во время разработки игры, но вырезаны из финальной версии. С выходом REDkit в файлах игры было найдено 100% скриптов лодочных гонок, что позволило начать процесс восстановления. Были найдены только текстовые и звуковые файлы, остальное было создано с нуля на основе написанного CDPR и тщательного изучения файлов. Это означает, что все разговоры, персонажи, уведомления и записи в дневнике, представленные в моде, были изначально написаны CDPR, но воссозданы и оживлены мной с помощью REDkit.

На момент релиза мод поддерживает только английскую локализацию. Поддержка других языков планируется в будущем обновлении».

Найти модификацию Boat Races для The Witcher 3 Wild Hunt можно на Nexus Mods по следующей ссылке.

Геймплей: https://youtu.be/81eJ791XvzM

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.