Blizzard не хочет терять игроков из России. Разработчики Hearthstone обеспокоены проблемой доступности магазина и ищут решение

С доступностью игр Blizzard Entertainment в России всё очень-очень сложно. Тем не менее компания пытается сохранять лояльную аудиторию.

Недавно в сообществе Hearthstone началась небольшая паника, а точнее в его европейской части. Пользователи из России стали жаловаться на проблемы с доступностью внутриигрового магазина.

Тогда менеджер сообщества Hearthstone под ником RidiculousHat дал понять, что речь не идёт о какой-то целенаправленной блокировке игроков из России, а просто есть некая техническая проблема, над устранением которой работают специалисты Blizzard Entertainment.

Решить её пока так и не удалось, поэтому в тематическом сообществе Hearthstone на форуме Reddit периодически появляются похожие темы о недоступности магазина. В одной из них RidiculousHat ответил более развёрнуто:

«это программная ошибка. мы пока не знаем корня проблемы, и если бы знали, то исправили бы её. если бы финансовые ограничения были связаны с этим, то это было бы проблемой на протяжении многих лет. если бы мы хотели убрать российских пользователей из приложения, то это бы уже произошло, и это было бы очень заметно.

я понимаю разочарование, но я не понимаю, почему люди (такие как вы, но не только вы) думают, что я здесь, чтобы лгать вам. ещё раз, если бы мы не хотели, чтобы вы были в игре, эта дверь была бы закрыта много лет назад, и я бы вообще не был здесь в комментариях. это просто программная проблема, и никто не "держит вас за дурака", потому что вас не обманывают.

у нас есть версии того, что происходит, но это удивительно сложная проблема — и совершенно другая, чем проблемы с магазином в ЕС, которые возникали до этого. вам придётся потерпеть. у меня нет сроков, но я регулярно проверяю это, как и другие люди в команде. когда у нас будет больше информации, мы поделимся ею. а пока, может быть, стоит поумерить риторику?».

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: hearthstone.fandom.com


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!