Негатив вокруг «Смуты» генерировали боты и либерально-оппозиционные СМИ, заявил глава ИРИ
По словам Алексея Гореславского, организация в целом спокойно отнеслась к критике, ведь если она по делу, то разработчики должны «немедленно поправить то, что можно поправить»
В разговоре с РИА Новости генеральный директор Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский заявил, что организация в целом нормально отнеслась к критике «Смуты».
«К хейту мы отнеслись спокойно. Чем больше шума, тем больше рекламы игре. Вопрос в том, что если хейт возникает по делу — это задача для производителей немедленно поправить то, что можно поправить. Если хейт возникает по отношению к личности создателя или к тематике, тут, как говорится, извините, все бывает. Личностные разборки — это вообще не сильно интересная тема, пусть она остается в игровом сообществе».
Гореславский считает, что ИРИ столкнулась именно с организованной либерально-оппозиционными СМИ дискредитацией, целью которой было отбить желание у независимых разработчиков сотрудничать с государством и делать что-то на государственные деньги.
«Именно со "Смутой" впервые, пожалуй, мы столкнулись с массовым хейтом с использованием ботов и совершенно явной атакой со стороны либерально-оппозиционных СМИ. Ленивый только не написал по одной методичке от и до, почему "Смута" – это плохо [...] Плохо, криво, какие угодно можно слова тут применять, но на территории, где раньше царили только американские игры, в которых пропаганда как раз присутствует. Например, Call of Duty. Каждая из этих игр "забивает" образ американского флага тебе самым глубочайшим образом в подсознание. И выросли целые поколения, которые ничего другого в игровой сфере не слышали, не знали и не готовы воспринимать. Предположу, что цель кампании по дискредитации "Смуты" и вообще взаимодействия с госфондами, таким как ИРИ, заключалась в том, чтобы отбить желание у независимых производителей брать государственные деньги и делать совместные продукты».
***
Автор изображения: Cyberia Nova. Источник изображения: «Смута»