Разработчики Zenless Zone Zero пообещали шаг в сторону устранения «гача-гринда»

Уделяя особое внимание боям, студия HoYoverse хочет, чтобы игроки могли быстрее проходить сюжет ZZZ, чем в других играх компании.

Обычно в таких играх необходимо выполнять ежедневные задания, чтобы собрать материалы для апгрейдов и сделать персонажей более сильными, а затем только приступать к выполнению новых сюжетных заданий. Это делается специально, чтобы у игроков был соблазн тратить деньги и ускорить процесс. Но команда ZZZ даёт обещания, что в игре не будет обычного «гача-гринда». 

Шаг основан на двух важных дизайнерских решениях: отказ от системы выносливости, позволявшей выполнять только определенное количество сюжетных миссий за день, а также система испытаний персонажей, которая позволит получать доступ к правильно подобранным по уровню членам партии для прохождения сюжетных миссий. Второе избавит от необходимости постоянно обновлять коллекцию персонажей и снабжать их соответствующим снаряжением.

***

Автор обложки: HoYoverse. Источник обложки: Kotaku

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению