Серия Legacy of Kain вернётся с новым графическим романом

Новелла Legacy of Kain: Soul Reaver — The Dead Shall Rise прольёт свет на историю Разиэля до того, как тот стал вампиром.

Более двух десятилетий минуло с тех пор, как в 2003 году вышла последняя часть приключений вампира Разиэля с подзаголовком Defiance. Грядущий роман расскажет предысторию Разиэля и покажет, как тот стал вампиром на службе у Каина. Авторы новеллы стремятся пролить свет на тёмные уголки истории мира Носгот, представить «ориджин» Разиэля, а также обещают встречу с новым для серии персонажем, который напрямую связан с прошлым главных героев.

The Dead Shall Rise — совместный проект Bit Bot Media и Crystal Dynamics. За написание сюжета и создание иллюстраций отвечает коллектив авторов, а представители студии осуществляют творческий контроль. Сообщается также, что авторам романа предоставили ранее неизданные фрагменты истории мира Носгот и населяющих его персонажей.

Авторы The Dead Shall Rise планируют привлечь дополнительное финансирование с помощью краудфандинговой кампании на Kickstarter. Старт кампании запланирован на 2024 год, однако о сроках выхода новеллы ничего неизвестно.

Автор изображения: Crystal Dynamics / Bit Bot Media Источник изображения: IGN

В 2022 году авторы игры провели опрос, чтобы узнать, хотят ли фанаты возвращения Legacy of Kain в виде ремейка. И ответ был дан: вместо привычных для студии 1-3 тыс. человек в опросе приняло участие более 100 000 людей, большинство из которых позитивно восприняли возможное появление ремейка. 

В прошлом году версия Legacy of Kain для GOG получила поддержку современных операционных систем, геймпадов и широкоформатных мониторов, а также режим 60 FPS. С тех пор студия хранила молчание о дальнейшей судьбе серии. Находится ли в разработке ремастер или ремейк одной из игр серии Legacy of Kain доподлинно неизвестно, однако энтузиасты не сидят без дела — в январе 2024 года был представлен первый взгляд на фанатский ремейк Soul River на движке Unreal Engine 5.

***

Автор обложки: Crystal Dynamics Источник обложки: IGN Polska


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.