Спустя 16 лет Castle Crashers снова стала хитом в Steam. Разработчики сами поиграли на стриме и воодушевили других попробовать игру

В 2024 году про Castle Crashers снова вспомнили. Разработчикам удалось заинтересовать игровое сообщество.

Недавно на YouTube-канале студии разработчиков The Behemoth запустили трансляцию, посвящённую игре Castle Crashers. К компании присоединился блогер Reckerless (у него чуть больше 30 тысяч подписчиков).

Трансляция получилась весьма продуктивной. Недавно у Castle Crashers пиковый онлайн был в пределах 300-400 игроков, но после показа игры в действии — о ней заговорили и стали покупать. Дополнительным поводом для знакомства служит щедрая скидка 90% В результате на выходных пиковый онлайн превысил отметку в 10 тысяч игроков (при абсолютном рекорде в 16 тыс.).

У Castle Crashers давняя история. В Steam она была выпущена в 2012 году, но самая-самая первая версия была представлена на консолях в 2008, т.е. проекту уже 16 лет.

С точки зрения игрового процесса Castle Crashers можно отнести к beat 'em up — предстоит «колотить» противников:

«Рубите, режьте и разрушайте все, чтобы добиться победы в приключенческой двумерной аркаде-призере от компании The Behemoth! Персонажи Castle Crashers нарисованы от руки, что позволит вам насладиться уникальными изображениями высокого разрешения».

Запись трансляции: https://youtu.be/XkrGr75cJpE

***

Автор обложки: The Behemoth. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.