Capcom объявила о приобретении Minimum Studios

Компания Capcom объявила о приобретении двух третей Minimum Studios, превратив её в дочернюю компанию. Покупка должна снизить затраты на производство игр компании, учитывая, что студия занималась анимацией ремейка Resident Evil 4 и Dragon's Dogma 2.

В заявлении Capcom говорится, что сильная сторона Minimum Studios - создание анимации для видеоигр и в прошлом студия уже работала над продуктами Capcomю

«Capcom решила сделать студию дочерним предприятием, чтобы устойчиво укреплять свои возможности в области разработки и технологий, стремясь достичь долгосрочной цели руководства - 100 миллионов единиц продукции в год»

«В будущем Capcom продолжит изучать возможность приобретения технологических возможностей, необходимых для улучшения организации разработки игр».

Minimum Studios ранее работала над Resident Evil Village, ремейком Resident Evil 4 и Dragon's Dogma 2, в частности, создавала анимацию для сцен и игры.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.