Для GTA 5 разрабатывают сюжетное дополнение. Новый контент делает не Rockstar, а фанат

Grand Theft Auto Online регулярно получает обновления. Ценителям сюжетной части игры тоже хотелось бы получать новый контент, но удовлетворять спрос разработчики не спешат.

Rockstar Games довольно активно обновляет GTA Online, а ценителей одиночной составляющей проекта разработчики не радуют. Энтузиаст-моддер andre500 периодически обновляет «основную» GTA 5 — переносит транспорт и оружие из мультиплеера уже в сюжетную часть игры.

Недавно состоялся релиз Bottom Dollar Bounties и довольно оперативно andre500 подготовил очередное обновление:

«Мне потребовалась неделя, чтобы перенести весь новый автопарк в сюжетный режим. Некоторые модели транспорта ещё даже не доступны к покупке в мультиплеере, а вы уже можете покататься на них в сингле, так ещё и бесплатно!».

Перед установкой модов нужно предварительно установить три фреймворка: ScriptHookV, ScriptHookDotNet и LemonUI.

У andre500 возникла идея сделать сюжетное DLC для GTA 5 — потихоньку начинается работа, но всё на очень-очень-очень ранней стадии:

«Рано или поздно мультиплеер GTA 5 закроется, и мы потеряем большой объём контента, который создавался на протяжении целого десятилетия. Вряд ли Rockstar решится переносить всё это в сингл самостоятельно.

Многие бизнесы (бункеры, ночные клубы, etc.) уже добавили в одиночную игру разные моддеры. Но вот о внутреннем сюжете никто совсем не думает. А я задумался. Во мне горит энтузиазм закрыть гештальт по невыпущенным сюжетным DLC и просто прокачаться в геймдизайне игровых заданий, потому что весь мой основной опыт связан с реализацией отдельных геймплейных механик.

Всё это находится на ультра-зачаточной стадии. Я разбираюсь с тем, как запускать внутриигровые катсцены из мультиплеера (пока выглядит это криво), прописываю сюжет и задания под него».

***

Автор обложки: Rockstar North, Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.