Для GTA 5 разрабатывают сюжетное дополнение. Новый контент делает не Rockstar, а фанат

Grand Theft Auto Online регулярно получает обновления. Ценителям сюжетной части игры тоже хотелось бы получать новый контент, но удовлетворять спрос разработчики не спешат.

Rockstar Games довольно активно обновляет GTA Online, а ценителей одиночной составляющей проекта разработчики не радуют. Энтузиаст-моддер andre500 периодически обновляет «основную» GTA 5 — переносит транспорт и оружие из мультиплеера уже в сюжетную часть игры.

Недавно состоялся релиз Bottom Dollar Bounties и довольно оперативно andre500 подготовил очередное обновление:

«Мне потребовалась неделя, чтобы перенести весь новый автопарк в сюжетный режим. Некоторые модели транспорта ещё даже не доступны к покупке в мультиплеере, а вы уже можете покататься на них в сингле, так ещё и бесплатно!».

Перед установкой модов нужно предварительно установить три фреймворка: ScriptHookV, ScriptHookDotNet и LemonUI.

У andre500 возникла идея сделать сюжетное DLC для GTA 5 — потихоньку начинается работа, но всё на очень-очень-очень ранней стадии:

«Рано или поздно мультиплеер GTA 5 закроется, и мы потеряем большой объём контента, который создавался на протяжении целого десятилетия. Вряд ли Rockstar решится переносить всё это в сингл самостоятельно.

Многие бизнесы (бункеры, ночные клубы, etc.) уже добавили в одиночную игру разные моддеры. Но вот о внутреннем сюжете никто совсем не думает. А я задумался. Во мне горит энтузиазм закрыть гештальт по невыпущенным сюжетным DLC и просто прокачаться в геймдизайне игровых заданий, потому что весь мой основной опыт связан с реализацией отдельных геймплейных механик.

Всё это находится на ультра-зачаточной стадии. Я разбираюсь с тем, как запускать внутриигровые катсцены из мультиплеера (пока выглядит это криво), прописываю сюжет и задания под него».

***

Автор обложки: Rockstar North, Rockstar Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.