Работа над игрой продолжится и в 2026 году.
Создатели кооперативного шутера про грабителей Payday 3 рассказали про запланированные улучшения.
Они хотят отказаться от выделенных серверов в пользу пирингового хостинга (P2P) и в феврале проведут в Steam открытый бета-тест.
Также в этом месяце собираются устранить ряд проблем, например откажутся от раскритикованной механики с «кругами Wi-Fi», улучшат взлом замков и сейфов, доработают механику стрельбы.
В марте планируют представить «квестовые линии». Систему заданий позиционируют как развитие старых испытаний, она призвана «добавить в игру что-то новое и одновременно доставить вам награды и предметы, делая процесс увлекательным». Также разработчики Payday 3 намерены активнее использовать различные модификаторы ограблений.
В апреле собираются дорабатывать интерфейс с информацией об ограблениях и перерабатывать миссии — будут улучшать их структуру, типы задач, элемент случайности (рандомизацию).