Euro Truck Simulator 2 получила новый электрогрузовик Scania, но разработчики пока не решили инфраструктурные проблемы игры

Автопарк Euro Truck Simulator 2 постепенно расширяется. SCS Software приготовила новый электрогрузовик Scania, но пока он полноценно не поддерживается.

Авторы Euro Truck Simulator 2 представили обновление с новым электрогрузовиком Scania. Ранее в игру ввели автомобиль Renault.

Разработчики показали несколько скриншотов и рассказали про Scania 40 S и 45 S Battery Electric Vehicle (BEV). Формально аккумуляторная батарея ёмкостью 624 кВт*ч позволяет преодолеть до 520 километров за поездку, в зависимости от степени загруженности. В интерьер внесли небольшие детали, чтобы соответствовать статусу «электрогрузовика».

Команда SCS Software пока так и не смогла решить для Euro Truck Simulator 2 инфраструктурные проблемы: по-прежнему нет способа полноценно заправлять электрогрузовики, поэтому модель Scania, как и в случае с Renault, будет доступна лишь в формате быстрых контрактов (если не использовать модификации).

Заказы будут ограничены 350 км, а если заряд закончится, то на этот случай предусмотрена функция экстренной подзарядки. Неизвестно, сколько времени разработчикам потребуется на ввод в игру полноценных заправочных станций для электрогрузовиков.

Трейлер электрогрузовика Scania для Euro Truck Simulator 2 можно изучить по следующей ссылке: https://youtu.be/kmPp6v1siy0

***

Автор обложки и скриншотов: SCS Software. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.