Игра по аниме «Убийца гоблинов» выйдет на Западе: трейлер Goblin Slayer Another Adventurer Nightmare Feast и коллекционное издание

Оригинальное произведение и адаптация Goblin Slayer многих порадовала. Дело дошло до полноценной видеоигры, познакомиться с которой пока смогли далеко не все игроки.

Ранобэ и аниме-адаптация «Убийца гоблинов» (или Goblin Slayer) пользуются определённой популярностью. По франшизе решили сделать игру, которая доберётся и до игроков на Западе.

Goblin Slayer Another Adventurer Nightmare Feast уже некоторое время представлена в Steam, но это чисто «японский релиз» — без перевода на английский и другие языки (озвучка и текст лишь на японском).

Ожидается, что полноценно Goblin Slayer Another Adventurer Nightmare Feast выпустят на Западе 25 октября 2024 года. Предполагается, что локализация появится в Steam в этот же день.

В Steam у проекта не самые позитивные отзывы — от такой франшизы некоторые игроки ожидали «мясную» экшен-RPG, а не «очередную тактику», напоминающую по духу о Final Fantasy Tactics. Есть претензии не только к идее игры, но и к реализации: критикуют интерфейс, «медленный» игровой процесс.

Представили новый трейлер и коллекционное издание игры: https://youtu.be/I9euNswiLLI

***

Автор обложки: APOLLOSOFT Inc., mebius, Bushiroad Inc.. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.