Сценаристка Sony Santa Monica Алана Пирс, когда-то работавшая в IGN, внезапно узнала, что в играх FromSoftware нет паузы. Именно это открытие вызвало у девушки желание пожаловаться на сложность в Elden Ring и начать негодовать, что разработчики не прикрутили к игре многочисленные опции доступности.
«Я не прошу легкий режим. Это не моя цель. Я просто хочу внести немного ясности о доступности. Есть несколько форм инвалидности — особенно когда речь идет об играх. Есть долгосрочная инвалидность. Есть ситуативная инвалидность. Есть временная инвалидность».
По словам Пирс, студия FromSoftware не учла, что в Elden Ring могут играть инвалиды.
«У тебя есть двухлетний ребенок. Ты пытаешься играть в Elden Ring, но не можешь поставить игру на паузу. Это называется ситуационная инвалидность, ведь отсутствие возможности поставить игру на паузу создает для тебя трудности».
«Вдруг вам нужно срочно поставить игру на паузу, чтобы не дать ребенку засунуть вилку в розетку».
Затем Пирс пожаловалась, что у нее тендинит [заболевание, при котором в сухожилиях развивается воспалительно-дегенеративный процесс] из-за чего она не может быстро нажимать на кнопки в течение длительного времени, потому что у нее начинают болеть руки, а FromSoftware не предусмотрела никаких опций для людей вроде нее.
***
Источник изображения: YouTube