Прохождение сюжета Kunitsu-Gami: Path of the Goddess от Capcom займёт не менее 20 часов

После релиза Dragon's Dogma 2 в начале года Capcom устанавливать цены на свои игры на уровне 70 долларов. Хотя будет несколько проектов с более низким ценам: Kunitsu-Gami: Path of the Goddess и Dead Rising Deluxe Remaster - они будут стоить по 50 долларов.

В недавнем интервью продюсер Йошиаки Хирабаяси затронул тему цены игры, заявив, что, несмотря на низкую стоимость, в Kunitsu-Gami будет достаточно контента.

По словам Хирабаяси, сюжетная часть длиться не менее 20 часов, но при этом в игре будут дополнительные миссии и задания, а значит время можно растянуть.

«На прохождение сюжета уйдет не менее 20 часов. Разумеется, после прохождения сюжета можно взяться за другие миссии и задания, так что, думаю, объем игры будет сопоставим с игрой за полную стоимость».

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess выйдет 19 июля 2024 года на ПК, PS5, Xbox Series X/S, PS4 и Xbox One. На релизе игра оппадёт в подписку Game Pass. Демоверсия доступна на всех платформах.

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.

Страх, квота и мемы. Почему жанр «extraction-хоррор» так популярен?

Статьи 02 мая 15:00 0

2024 год был полон значимых событий и явлений в игровой индустрии. В этом потоке мало кто заметил рождение нового интересного жанра, который продолжает набирать обороты в 2025-м! Кто-то в нём видит интересную реализацию переработки идей «Таркова», другие же вкатываются в такие проекты из-за мемов в интернете. Сегодня разберёмся — чем привлекают такие игры как Lethal Company, R.E.P.O. и прочие клоны, а также постараемся дать наиболее чёткое понимание того, как работает жанр Extraction-horror.