Activision отменила игру о Железном Человеке, но бывший сотрудник раскрыл первые кадры

Задолго до наступления эры супергероев Marvel, Activision планировала создать игру по мотивам Iron Man. В начале 2000 года компания работала над The Invincible Iron Man, но проект так и не увидел свет.

Кевин Эдвардс, бывший разработчик Genepool Software, показал несколько изображений из игры, которая изначально должна была выйти на ПК, Xbox и PS2.

«Вот игра, над которой я работал в Genepool Software после того, как мы закончили X-Men 2: Wolverine's Revenge. Насколько я знаю, это первый показ игры. Activision отменила The Invincible Ironman (рабочее название, 2003 год), а наша студия прекратила деятельность».

Проект закрыли по неизвестным причинам. Эдвардс предполагает, что задержка фильма «Железный человек» 2008 года могла повлиять на решение об отмене игры, так как в то время не хватало кинематографического продукта.

The Invincible Iron Man разрабатывалась на новом собственном графическом движке, а целевыми платформами должны были стать ПК, Xbox и PS2. Эдвардс упомянул, что работа над проектом заняла около 5-6 месяцев, но Activision посчитала, что игра не оправдала ожиданий.

***

Автор иллюстрации: Activision. Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Activision. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!

Реалистичность — инструмент, который вредит. Почему «реализм» делает игры хуже?

Статьи 20 июля 16:00 0

Реалистичное изображение событий является сегодня одной из основных составляющих видеоигр. Иногда это основа для геймплея или опорная точка для сюжета, крючок в проработке персонажей или дизайнов. Но не вредит ли этот «реализм» проектам? Может ли он помешать фантазиям разработчиков разгуляться? Ответ вас расстроит.

Хардкор для любителей ножек! Обзор Anger Foot

Обзоры 19 июля 12:17 0

Anger Foot — это погружение в кислотный микс из сюрреализма, антиутопии и рейв вечеринок Нидерландов 90-х. Контркультурная боеголовка, метко бьющая в цель: прямиком по напыщенным лбам «белых воротничков», извративших идею капитализма, низвергнув её до идолопоклонничества. Однако главная задача Anger Foot — одним ударом отправить вас в мир, где Hotline Miami в 3D стала реальностью.