AMD FSR 3.1 значительно улучшает качество, но всё ещё отстает от конкурентов. Смотрим сравнение

AMD FSR 3.1 появилась в пяти играх компании Nixxes. Владельцы любой видеокарты могут воспользоваться преимуществами этой технологии, сочетая её с конкурентными методами. Уже можно оценить сравнение работы FSR 3.1 в Horizon: Forbidden West.

О новейшей технологии масштабирования от AMD поговорили эксперты Digital Foundry. Согласно их анализу, FSR 3.1 действительно улучшает качество изображения (четкость и детализацию), но всё ещё работает хуже, чем конкуренты NVIDIA DLSS и Intel XeSS. Проблема остаётся в попытке принудительного масштабирования кадров на движущихся объектах (водопадах или воде), что хорошо видно в Horizon: Forbidden West. 

Похоже, наиболее важной новой особенностью технологии AMD FSR 3.1 стала возможность использования генератора кадров. Его можно комбинировать с NVIDIA DLSS или Intel XeSS, что позволяет добиться значительно более высокой плавности без заметного снижения качества генерируемого изображения. Это хорошо видно и в приведенном сравнении. Данное решение будет особенно полезно владельцам видеокарт семейства GeForce RTX 20 и 30, которые не могут включить генератор кадров от NVIDIA, поскольку он предназначен исключительно для карт семейства RTX 40. 

***

Автор обложки: AMD. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!