Micron: память GDDR7 обеспечит значительный прирост производительности в играх. Особенно с трассировкой лучей

Компания Micron, один из крупнейших в мире поставщиков памяти DDR, объявила о том, что новейшая память формата GDDR7 обеспечит значительный прирост производительности в играх, особенно в тех, в которых включена трассировка лучей.

Речь идёт даже о приросте до 30%, что кажется почти космическим скачком. Первые кубики будут предлагать скорость 28 и 32 Гбит/с, но компания уже заявила, что в ближайшем будущем выпустит ещё более быструю память. Пользователи получат на 30% больше производительности при использовании кубиков GDDR7 со скоростью 32 Гбит/с по сравнению со старым форматом GDDR6 со скоростью 20 Гбит/с. 

По словам компании, использование новейших кубиков GDDR7 позволит увеличить пропускную способность почти на 60%, повысить энергоэффективность на 50% и снизить задержки на 20%. Как сообщается, новый стандарт памяти обеспечит в три раза более высокую производительность в играх, использующих трассировку лучей в разрешении 4K. Кроме того, пользователи получат почти на 16% больше производительности при растеризации

Уже известно, что новейшие кубики GDDR7 появятся в семействе видеокарт NVIDIA «Blackwell», а также в новых GPU от AMD на базе архитектуры RDNA 4.

***

Автор иллюстрации:Micron. Источник иллюстрации: Wccftech

***

Автор обложки: Micron. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.

Главные инди-игры апреля: космические коты, абсурдный якудза, железная Зоя, деревянный мальчик и не только

Итоги 15 мая 20:00 0

Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить новые захватывающие приключения! Пока солнце прячется за тучами, ваш ПК (даже не самый мощный) может перенести вас в удивительные игровые вселенные. Апрельская подборка независимых проектов поражает своим разнообразием: здесь вы найдете иммерсив-сим с очаровательными котами, увлекательный квест-головоломку для интеллектуального досуга, бюджетную версию «Якудзы», а также боевики, аркады и платформеры на любой вкус.

Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»

Обзоры 15 мая 15:00 0

Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой в этом году перевалит за 22 года. Несмотря на все невзгоды, проект всё же добрался до прилавков, но уже совершенно других магазинов. Как сегодня ощущается и играется столь давний долгострой — читайте в нашем обзоре.