Нативная эмуляция PS3 на PS5 - невыполнимая задача? Есть шанс, что планам Sony помешают технические ограничения
Эмуляция PlayStation 3 на PlayStation 5 может столкнуться с серьезными техническими трудностями из-за уникального процессора Cell, на котором работала PS3.
Эксперты Digital Foundry указали, что сопроцессоры SPU (Synergistic Processing Units) в процессоре Cell проблематично эмулировать на современных процессорах x86. Игры, в которых активно используются SPU, могут испытывать серьезные проблемы с производительностью, как это происходит с эмулятором RPCS3 на ПК.
Одним из возможных решений может стать выпуск менее сложных игр, которые не так сильно зависят от SPU. Но такой подход не решает проблему с технически требовательными играми от внутренних студий, например, Killzone 2, которые никогда не смогут запуститься на PS5.
Некоторые игры могут работать на PS5 лучше, чем на оригинальном устройстве, особенно те, которые используют только основное ядро процессора Cell. Улучшения могут включать в себя повышение производительности и качества изображения.
Digital Foundry предполагает, что Sony могла бы поработать над отдельными играми, а не пытаться эмулировать всю библиотеку PS3. Сейчас игры PS3 доступны на PS5 только в стриминге.
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Wccftech