«Хорошие игры требуют времени». Некоторые игры Nintendo делаются долго, так как компания не ищет лёгких путей

Президент Nintendo Шунтаро Фурукава во время общения с акционерами заявил, что замедление циклов разработки игр неизбежно. Он объяснил, что современная разработка игр становится всё более сложной и технологичной, что приводит к увеличению сроков производства.

Старший управляющий директор Nintendo Шинья Такахаси подчеркнул, что увеличение сроков разработки является следствием технологического прогресса. Несмотря на это, Nintendo удалось сократить эти циклы за счет улучшения условий разработки и инвестициям. Но на первом месте стоит качество.

Такахаси объяснил, что, хотя производство таких игр, как Super Mario Bros. Wonder заняло много времени, это не означает, что они разрабатывались на протяжении всего этого времени. Перерывы связаны с другими инициативами и исследованиями компании.

Nintendo уже сталкивалась с продолжительными циклами производства таких игр, как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и до сих пор не вышедшей Metroid Prime 4: Beyond, которая создаётся более пяти лет. Генеративный искусственный интеллект может сократить время производства игр, но компания придерживается осторожного подхода и пока не планирует его использовать. 

Кроме того, Шинья Такахаси обратился с призывом, сказав: «Будьте терпеливы, хорошие игры требуют времени».

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Nintendolife


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.