Дополнения для GTA 5 отменили, так как GTA Online стала машиной для зарабатывания денег

Вряд ли для кого-то новость, что GTA Online - машина для зарабатывания денег. Но любопытно, что невероятный успех оказался настолько неожиданным, что заставил изменить планы Rockstar.

Джозеф Рубино, бывший сотрудник Rockstar Games, недавно рассказал, что за шесть лет в компании, он часть времени работал над дополнительным однопользовательским контентом - сюжетным дополнением, посвященным Тревору. Его существование ранее подтверждалось, но Рубино поделился дополнительной информацией.

По его словам, Rockstar оставила часть сотрудников, работавших над DLC для GTA 5, и направила другую часть на Red Dead Redemption 2, но когда GTA Online стала приносить компании столько денег, планы изменились.

GTA Online стала «курицей, несущей золотые яйца», из-за чего Rockstar пересмотрела проект. Студия сделала ставку на онлайновый аспект и отказалась от однопользовательских DLC, поскольку они вряд ли смогли бы принести те же деньги, что онлайн.

Рубино сказал, что студия, вероятно, сделала бы все три дополнения, но решение так и не приняли, что оставило команду DLC в расстроенных чувствах.

***

Автор обложки: Rockstar. Источник обложки: PC Gamer


Сейчас на главной

Публикации

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.