Obsidian объяснила, почему в Avowed не будет многопользовательского режима, хотя его планировали

В Avowed мог бы быть мультиплеер, но от него отказались. Творческий директор Obsidian Entertainment Кэрри Патель объяснила почему.

«Создание систем, необходимых для поддержки многопользовательского режима, а также разработка контента, разговоров и всего остального, что делает его рабочим... Это был очень большой творческий и технический вызов - найти способ сделать многопользовательскую игру и при этом реализовать то, в чем мы сильны как студия. Для нас важно убедиться в том, что у нас есть надёжная кампания и история, которая ставит игрока в роль персонажа, который делает шаги вперед, принимает важные решения и формирует мир и персонажей вокруг себя, что, конечно, становится сложным, если вы пытаетесь добавить многопользовательский компонент.

Не то чтобы все эти проблемы были неразрешимыми: команда Larian Studios создала потрясающую ролевую игру Baldur's Gate 3 и имеет многолетний опыт работы над Divinity: Original Sin, встраивая многопользовательскую составляющую в действительно прочную основу ролевой игры. Это очень сложно сделать хорошо, и мы хотели убедиться, что в первую очередь будут те вещи, которые игроки ждут от ролевых игр Obsidian Entertainment, а это хорошо проработанный сюжет, осмысленный выбор и последствия, а также возможность быть движущей силой перемен мира».

Напомним, ранее разработчики также сообщили, что отказываются от романтических отношений между персонажами.

***

Автор обложки: Obsidian Entertainment. Источник обложки:


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.