Разработчики Avowed увлекут игроков с первых минут. Obsidian займётся популяризацией Game Pass

Геймдиректор Кэрри Патель сообщила, что Obsidian приняла во внимание релиз игры в подписке Game Pass. Это побудил коллектив сделать захватывающее начало игры.

Avowed будет доступна в сервисе в день запуска, что может привлечь внимание многих любопытных. Но если ролевая игра будет долго «»раскачивать», это может отпугнуть тех, кто попробует её из простого любопытства.

Патель сказала, что «даже до Game Pass разработчики должны принимать это во внимание». У каждого геймера есть огромный список пропущенных игр в Steam, у каждого есть миллионы других дел, которыми он мог бы заняться или поиграть.

Obsidian планирует работать над тем, чтобы быстро заинтересовать игроков, что побуждает «показать, что эта игра стоит их времени», даже если это большая проблема для ролевых игр с большим количеством повествования, систем и механик.

«Я бы сказала, что если посмотреть на общее время игры и общее время прохождения ветвей, то пролог - это то, на что мы тратим больше всего времени. Пролог и первые моменты игрока в начальных сценах и первом регионе, в который он попадает».

«Так что да, это требует работы. Нам очень помогли те, кто тестирует игру внутри компании, и те, кто тестирует её вне, в лабораториях Microsoft по исследованию пользователей. Всё это дало нам информацию о том, что видят тестирующие, куда они тратят своё время, что их смущает и требует улучшения».

***

Автор обложки: Obsidian. Источник обложки: Obsidian


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.