Разработчики Avowed увлекут игроков с первых минут. Obsidian займётся популяризацией Game Pass

Геймдиректор Кэрри Патель сообщила, что Obsidian приняла во внимание релиз игры в подписке Game Pass. Это побудил коллектив сделать захватывающее начало игры.

Avowed будет доступна в сервисе в день запуска, что может привлечь внимание многих любопытных. Но если ролевая игра будет долго «»раскачивать», это может отпугнуть тех, кто попробует её из простого любопытства.

Патель сказала, что «даже до Game Pass разработчики должны принимать это во внимание». У каждого геймера есть огромный список пропущенных игр в Steam, у каждого есть миллионы других дел, которыми он мог бы заняться или поиграть.

Obsidian планирует работать над тем, чтобы быстро заинтересовать игроков, что побуждает «показать, что эта игра стоит их времени», даже если это большая проблема для ролевых игр с большим количеством повествования, систем и механик.

«Я бы сказала, что если посмотреть на общее время игры и общее время прохождения ветвей, то пролог - это то, на что мы тратим больше всего времени. Пролог и первые моменты игрока в начальных сценах и первом регионе, в который он попадает».

«Так что да, это требует работы. Нам очень помогли те, кто тестирует игру внутри компании, и те, кто тестирует её вне, в лабораториях Microsoft по исследованию пользователей. Всё это дало нам информацию о том, что видят тестирующие, куда они тратят своё время, что их смущает и требует улучшения».

***

Автор обложки: Obsidian. Источник обложки: Obsidian


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.