Elden Ring переделывают в традиционную RPG. Энтузиаст представил новое видение механик игры FromSoftware

С хардкорной Elden Ring продолжают проводить творческие эксперименты. На этот раз формат игры решили пересмотреть.

Моддер под ником crayonchewer (Muugiboy) решил представить иное видение Elden Ring. Энтузиаст пытается превратить хит FromSoftware в несколько иную игру.

С модификацией «W.I.P Traditional RPG Mod (DLC Update)» Elden Ring начинает напоминать традиционную RPG. Пока она представлена в виде бета-версии, работа продолжается.

Он пересматривает разные игровые механики, например магию (логику работы кастов) и систему выносливости, а классы выполнены в духе Dungeons & Dragons  — можно выбрать расу, у каждой есть свои плюсы и минусы; есть и «вариант по умолчанию», который не даёт ни баффа, ни дебаффа.

При достижении 0 выносливости её восстановление отключается на 2-3 секунды, прежде чем она быстро вернётся к полному уровню с большей скоростью, чем в стандартной версии игры. При этом в этот период «любая форма получаемого вами урона сильно ошеломит вас, что гарантирует вам попадание под дополнительную атаку». В  новой системе выносливости атаки, уклонения и прыжки больше не расходуют выносливость.

Восстановление здоровья происходит без анимации, т.е. можно восстанавливать здоровье прямо во время битвы (не нужно вылавливать момент, чтобы спокойно постоять и выпить).

Найти модификацию W.I.P Traditional RPG Mod (DLC Update) для Elden Ring можно на Nexus Mods по следующей ссылке (с названием проекта автор пока не определился).

***

Автор обложки: FromSoftware Inc., Bandai Namco Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению