Ремейк Splinter Cell черпает вдохновение в стелсе из Metal Gear Solid

В интервью геймидиректор Splinter Cell Франсуа Кулон рассказал, что Metal Gear Solid показала команде, как создавать стелс-механику. В игре были последовательные правила, которые сыграли свою роль в том, что игра получилась настолько замечательной.

«Это полный и последовательный набор правил, который задает направление для любой стелс-игры».

Он объяснил, что любой отсутствующий элемент может сделать игру скучной или нелепой. Но в Metal Gear Solid всё выполнено идеально, что позволило создать сбалансированный продукт, который так хорошо работает.

Splinter Cell напрямую заимствовала эти элементы несколько десятилетий назад. Спустя годы и Metal Gear Solid, и Splinter Cell обзаводятся ремейками. Поскольку Splinter Cell уже черпала вдохновение из Metal Gear Solid, фанаты могут ожидать, что это вдохновение попадёт и к ним.

Кроме того, в игре будут использованы отражения с трассировкой лучей, что станет инновацией для жанра.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению