В Black Myth: Wukong не будет настроек сложности

Разработчик Black Myth: Wukong в последнее время пытается откреститься от сравнений с «соулслайками», но у игры будет много общего с этим поджанром. Например, в игре будет только один уровень сложности.

В интервью представители Game Science подтвердили, что в Black Myth: Wukong нельзя менять уровень сложности. В игре много боссов, которых нужно проходить методом проб и ошибок, а значит, как и в «соулслайках», будет много смертей от сложных боссов.

«Вы не можете изменить сложность, но сложность не остаётся неизменной на протяжении всей игры. Философия заключается в том, чтобы игроки сражались как герои. Когда мы разрабатывали игру, нам пришлось сделать много сложных решений».

«Мы выбрали такой путь: у игрока будет много попыток, чтобы после каждого сражения он мог подумать, какой способ лучше всего подходит конкретно для этого боя».

Black Myth: Wukong выйдет 20 августа 2024 года на ПК и PS5. Позже состоится релиз и на Xbox Series X/S.

***

Автор обложки: Game Science. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.