В Dragon Ball: Sparking! ZERO предложат два режима управления. Фанаты предыдущих частей будут рады

Файтинг, основанный на культовой вселенной покойного Акиры Тоирямы во многом продолжает традиции Budokai Tenkaichi.

Разработчики постоянно подчеркивают, что осознают не только важность оригинала, но и важность корней для фанатов. И сейчас в очередной раз это подтвердили. Согласно последней информации, в игре можно выбрать между двумя типами управления - стандартным и классическим. Их сравнение можно увидеть на картинке ниже. 

Особенно важно, что в классической версии вернётся хорошо известный (и не всегда положительно упоминаемый) QTE с использованием аналогового стика. Те, кто играл в Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 и другие игры, наверняка помнят, с какой силой приходилось крутить аналоговый стик при столкновении двух дальних атак. 

***

Автор иллюстрации: Bandai Namco. Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Bandai Namco. Источник обложки: Bandai Namco


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.