Анонсированы сюрпризы в Astro's Playroom. Разработчики накаляют атмосферу в преддверии запуска Astro Bot

Вышло второе обновление. В преддверии запуска Astrobot (6 сентября) разработчики поделились с фанатами несколькими сюрпризами.

Разработчики спрятали 4 специальных бота в Astro's Playroom - игра есть на каждой консоли PS5. Как только боты будут разблокированы в Astro's Playroom, игроки смогут перенести их в Astro Bot и добавить в свою первоначальную команду. 

Первый из ботов спрятан в зоне GPU Jungle (Render Forest). Игрокам нужно было найти секретную капсулу, стоя на вершине большого растения у края уровня. В капсуле находился персонаж Леди Мария из DLC Bloodborne, которую можно было освободить, введя специальную дату на экране Astral Clock - подсказку можно найти по ссылке.

Несколько дней назад добавили второго специального бота - Селену из Returnal для PS5. Благодаря совместным усилиям игроков головоломку решили, освободив Селену.

Разработчики объявили, что скоро появятся ещё две более сложные головоломки.

***

Автор иллюстрации: Team Asobi. Источник иллюстрации: PS Blog

***

Автор обложки: Team Asobi. Источник обложки: PS Blog


Сейчас на главной

Публикации

Старые механики на новых граблях. Обзор Commandos: Origins

Обзоры 08 мая 15:00 0

Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.

Достойный оммаж на классику. Обзор стратегии в реальном времени Tempest Rising

Обзоры 07 мая 15:00 0

Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.

Всё новое — это хорошо забытое старое. Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Обзоры 06 мая 15:00 0

22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion — расскажем в нашем обзоре.

Экспедиция, которая потрясла мир. Обзор ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Обзоры 05 мая 15:00 0

Дебютный проект студии Sandfall Interactive уже привлёк внимание широкой аудитории и стал заметным событием в индустрии. Это не просто JRPG от французов, а авторский взгляд на жанр и целый мир — с ярким визуалом, необычным сеттингом, глубоким эмоциональным подтекстом и выдающимся саундтреком. В этом обзоре мы делимся впечатлениями от Clair Obscur: Expedition 33 и рассказываем, почему эту игру так легко полюбить.

Страх, квота и мемы. Почему жанр «extraction-хоррор» так популярен?

Статьи 02 мая 15:00 0

2024 год был полон значимых событий и явлений в игровой индустрии. В этом потоке мало кто заметил рождение нового интересного жанра, который продолжает набирать обороты в 2025-м! Кто-то в нём видит интересную реализацию переработки идей «Таркова», другие же вкатываются в такие проекты из-за мемов в интернете. Сегодня разберёмся — чем привлекают такие игры как Lethal Company, R.E.P.O. и прочие клоны, а также постараемся дать наиболее чёткое понимание того, как работает жанр Extraction-horror.