BioWare: Dragon Age The Veilguard - наша самая романтичная игра

У каждого компаньона есть уровни отношений, которые они могут установить с главным персонажем. На повышение или понижение уровня влияет практически всё, что делает игрок во время игры: выбор, использует опции диалога, выполняет общие миссии и многое другое.

Повышение уровня связей компаньонов окупается не только с точки зрения ролевой игры. За каждый полученный уровень связи с тем или иным компаньоном игрок получит особое очко умений, которое можно использовать для улучшения способностей членов команды.

Как объяснил арт-директор игры Мэтт Родс, важную роль играет не только связь персонажа с игроком, но и то, какие отношения складываются между союзниками. 

«Каждые отношения имеют решающее значение. Речь не только о романтике, но и о дружбе. Мы хотели сделать акцент не только на том, какие отношения персонажи устанавливают с игроком, но и друг с другом. Мы хотим, чтобы они были как семья, потому что в конце концов, выполняя столь опасную миссию, они должны доверять друг другу и знать, что могут рассчитывать друг на друга».

Геймдиректор Коринна Буше позаботилась, чтобы каждая возможность романтических отношений в игре давала разные ощущения. Она объясняет, что некоторые персонажи любят прямолинейную информацию и не хотят флирта и переписки, другие заинтересованы в чисто сексуальных отношениях. Треть застенчивы или неопытны в эмоциональной сфере, и игроку придется приложить усилия, чтобы добиться их расположения.

Некоторые спутники будут просто не заинтересованы в углублении дружбы с героем. Вместо этого они могут начать ухаживать за другим членом команды.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Gameinformer


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?