Кацухиро Харада попросил игроков не присылать ему идеи для новых персонажей Tekken 8

Разработчик признался, что ценит любую обратную связь и иногда принимает помощь от фанатов при создании нового персонажа, но отправлять конкретные идеи персонажей - не лучшая идея.

Это связано с тем, что, если разработчик примет предложение и воплотит его в жизнь, велика вероятность, что у него возникнут юридические проблемы.

«Как правило, чем конкретнее и подробнее идея, тем меньше вероятность того, что её примут и вдохновятся. Потому что определенный процент людей подаст иск в суд по принципу "вы использовали мое предложение без разрешения", "вы украли мое предложение" или "это было мое предложение". (Самое страшное, что в прошлом люди, которые вообще не присылали мне никаких писем или электронных сообщений, яростно протестовали: "Эта идея мне первому пришла в голову").

(...) В наши дни получать от фанатов подробности конкретных идей действительно рискованно, и следует отметить, что мы стараемся избегать проблем насколько это возможно».

***

Автор обложки: Bandai Namco. Источник обложки: Gamerevolution


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.