«Xbox ненавидит своё сообщество и лжёт». Microsoft в огне критики за повышение стоимости Xbox Game Pass

Последнее заявление о повышении платы за различные варианты Game Pass получило широкий отклик. Геймеры раскритиковали компанию, а эксперты и журналисты попытались прояснить ситуацию.

В Сети поднялся нешуточный шум относительно повышения цены подписки. Под одним из постов геймеры проанализировали изменения цен, а некоторые отметили неблагоприятное положение дел для сообщества Xbox. Есть смелые заявления о том, что «Xbox ненавидит людей, которые купили консоли Xbox».

В то же время глава Xbox Сара Бонд говорила о важности Xbox Game Pass для Microsoft и геймеров в мае 2024 года. В ходе интервью затронули тему игр в день релиза в сервисе. Игры, доступные с момента запуска, не исчезнут из подписки - они будут доступны в Xbox Game Pass Ultimate и PC Game Pass. 

Она говорила:

«Что ещё более важно, вы получите все наши игры в Game Pass в первый же день. Это нечто особенное для геймеров Xbox и крайне важное для нас».

Появились ссылки на эти высказывания с комментариями, что сейчас эти слова превратились в ложь.

Аналитики и журналисты указывают на причины повышения стоимости Xbox Game Pass и некоторые изменения в стратегии Microsoft. Кристофер Дринг из GamesIndustry.biz говорит, что такой подход гиганта был неизбежным и разумен. Более того, именно Xbox Game Pass Ultimate стал «истинным воплощением видения Xbox».

Дэниел Ахмад и Джефф Грабб отметили, что Microsoft, возможно, недовольна медленным ростом числа подписчиков. С учетом того, что в Game Pass добавлена как минимум одна игра из серии Call of Duty, увеличение числа подписчиков и изменение подхода - чисто деловая игра. Но, как отмечает Грабб, «это не решение проблем Xbox».

«Один из факторов, стоящих за этим шагом, заключается в том, что Game Pass не демонстрирует значительного роста за пределами текущей установочной базы Xbox. Поэтому цель нынешних консольных геймеров - побудить их перейти на более дорогой уровень Ultimate с играми в первый день, облачными играми и т. д.»

«ПК- и мобильные геймеры не покупают Game Pass такими темпами, как ожидала Microsoft, а именно эта группа людей должна расти за счет пользователей, поэтому уровень Game Pass на ПК будет по-прежнему включать игры со дня запуска».

«Они не набирают подписчиков так, как рассчитывали. Это не решение проблем Xbox. Раньше они говорили о достижении 2 миллиардов геймеров. Больше они об этом не говорят. Они всё ещё верят в Game Pass, но это не конечная цель. И это не удивительно».

***

Автор обложки: Microsoft. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?