Анонсирован проект, напоминающий сочетание Metal Gear Solid и Portal. Знакомимся с Black State

Для тех, кто скучает по сериям Metal Gear Solid и Portal, сейчас разрабатывается игра, которая выглядит как сочетание обоих брендов.

Black State - боевик от третьего лица, который сочетает шпионские элементы и порталы. Проект турецкой студии Motion Blur разрабатывается на движке Unreal Engine 5 и выйдет на ПК. 

Игроки выступят в роли бывшего военного, которого нанимает секретная группа ученых «Архитекторы», чтобы спасти пленников и узнать правду о катаклизме. Но миссия сопровождается долей неопределенности, поскольку некоторые двери посреди неизвестной территории ведут в новые, непредсказуемые и опасные локации, скрывающие секреты и испытания.

Кроме перестрелок будут рукопашные бои с разнообразными врагами, включая жестокие машины-убийцы Robosapiens, а также эпические схватки с боссами, отличающимися уникальными схемами и механиками, 

Black State разрабатывается почти три года, но концепция продумывалась на протяжении десяти лет Кадиром Демирденом, который не скрывает своих вдохновений.

«Конечно, мы любим серию Metal Gear Solid. В течение 2,5 лет мы работали над нашим обширным, почти 500-страничным документом по дизайну игры, постоянно восхищаясь такими играми, как The Last of Us, Metal Gear Solid, Uncharted и многими другими, которые расширяют границы разработки и механики геймплея. Вдохновленная этим влиянием, наша небольшая команда стремится обеспечить высочайшее качество разработки и исключительную механику геймплея, несмотря на наши ограниченные размеры. Мы стремимся создать богатый и глубокий геймплей и сюжет в сочетании с увлекательными игровыми механиками, предлагая впечатляющий и запоминающийся игровой опыт. Наша цель - расширить границы и предоставить игрокам наилучший возможный опыт».

***

Автор обложки: Motion Blur. Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!