Новые скриншоты «Корея. Ил-2». 1C Game Studios представила размер карты и новые технологии

Франшиза авиасимуляторов Ил-2 возвращается с новым полноценным проектом. На этот раз разработчики исследуют Корею.

Авторы проекта «Корея. Серия Ил-2» продолжают знакомить сообщество с авиасимулятором. На этот раз 1C Game Studios решила уделить внимание игровому миру, а также некоторым техническим вопросам.

Карта «Корея. Серия Ил-2» размером 500 х 500 содержит в себе 8000 километров береговой линии, из которой 2600 километров приходится на острова:

«Это связано с тем, что горный ландшафт, спускаясь в море, образует очень сложную, изрезанную береговую черту, а также множество небольших островов в прибрежной зоне. Оформление столь сложных берегов также потребовало изменения подхода и технологий, и теперь является для нас пусть и сложной, но вполне разрешимой в отведенное время задачей. 

Дороги и населённые пункты, по тем же причинам, воссоздаются заново и полностью вручную - планировка городов и дорожной сети за 70 лет изменилась до неузнаваемости. Вся эта огромная работа сейчас уже подходит к своему завершению и вскоре мы полностью сосредоточимся на создании сцен аэродромов и городов. В составе дорожной сети уже установлено более 1460 мостов, а скоро мы приступим к задаче расстановки на карте нового для нас типа объектов - работоспособных туннелей».

На карте Кореи 1C Game Studios представит новый для себя тип объектов — горные водохранилища и дамбы:

«Их предполагается реализовать более 20, включая гидротехнические дамбы и дамбы гидроэлектростанций: ввиду большого количества горных рек в Корее уже в 50-х годах была весьма развитая гидроэнергетика. Помимо бетонных дамб будут воссозданы около 5-7 земляных. Реализация водохранилища с большим перепадом уровня воды, как и самого резкого перепада, потребовали значительной доработки наших технологий, но результат в итоге получился весьма интересным. Помимо гидроэнергетики, на карте будут размещены порядка 10 крупных тепловых электростанций».

Всего планируют воссоздать боле 800 населённых пунктов:

«Это стало возможным благодаря разработке новой технологии размещения городской и сельской застройки, позволяющей сократить время позиционирования населенных пунктов, одновременно улучшив их внешний вид - визуальное качество всех наземных построек будет выполнено на новом уровне. Технологии Physical Based Rendering, DirectX 12, Deferred shading позволяют применять сложные, визуально правдоподобные материалы не только на технике, но и на всех объектах игры без потери производительности и мы, конечно же, воспользовались этой новой возможностью».

Релиз «Корея. Серия Ил-2» запланирован на 2025 год. 

***

Автор обложки и скриншотов: 1C Game Studios. Источник изображения: il2-korea.ru

Новости Борис Пилецкий К обсуждению