Новые скриншоты «Корея. Ил-2». 1C Game Studios представила размер карты и новые технологии

Франшиза авиасимуляторов Ил-2 возвращается с новым полноценным проектом. На этот раз разработчики исследуют Корею.

Авторы проекта «Корея. Серия Ил-2» продолжают знакомить сообщество с авиасимулятором. На этот раз 1C Game Studios решила уделить внимание игровому миру, а также некоторым техническим вопросам.

Карта «Корея. Серия Ил-2» размером 500 х 500 содержит в себе 8000 километров береговой линии, из которой 2600 километров приходится на острова:

«Это связано с тем, что горный ландшафт, спускаясь в море, образует очень сложную, изрезанную береговую черту, а также множество небольших островов в прибрежной зоне. Оформление столь сложных берегов также потребовало изменения подхода и технологий, и теперь является для нас пусть и сложной, но вполне разрешимой в отведенное время задачей. 

Дороги и населённые пункты, по тем же причинам, воссоздаются заново и полностью вручную - планировка городов и дорожной сети за 70 лет изменилась до неузнаваемости. Вся эта огромная работа сейчас уже подходит к своему завершению и вскоре мы полностью сосредоточимся на создании сцен аэродромов и городов. В составе дорожной сети уже установлено более 1460 мостов, а скоро мы приступим к задаче расстановки на карте нового для нас типа объектов - работоспособных туннелей».

На карте Кореи 1C Game Studios представит новый для себя тип объектов — горные водохранилища и дамбы:

«Их предполагается реализовать более 20, включая гидротехнические дамбы и дамбы гидроэлектростанций: ввиду большого количества горных рек в Корее уже в 50-х годах была весьма развитая гидроэнергетика. Помимо бетонных дамб будут воссозданы около 5-7 земляных. Реализация водохранилища с большим перепадом уровня воды, как и самого резкого перепада, потребовали значительной доработки наших технологий, но результат в итоге получился весьма интересным. Помимо гидроэнергетики, на карте будут размещены порядка 10 крупных тепловых электростанций».

Всего планируют воссоздать боле 800 населённых пунктов:

«Это стало возможным благодаря разработке новой технологии размещения городской и сельской застройки, позволяющей сократить время позиционирования населенных пунктов, одновременно улучшив их внешний вид - визуальное качество всех наземных построек будет выполнено на новом уровне. Технологии Physical Based Rendering, DirectX 12, Deferred shading позволяют применять сложные, визуально правдоподобные материалы не только на технике, но и на всех объектах игры без потери производительности и мы, конечно же, воспользовались этой новой возможностью».

Релиз «Корея. Серия Ил-2» запланирован на 2025 год. 

***

Автор обложки и скриншотов: 1C Game Studios. Источник изображения: il2-korea.ru


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.