Ставка на разврат победила: авторы Snowbreak Containment Zone сделали упор на фан-сервис и попали в топ продаж, игнорируя критику активистов

Разработчики Snowbreak Containment Zone перестали сдерживаться и решили основательно поработать на целевую аудиторию. Оказалось, что если давать игрокам то, чего они хотят, то можно очень хорошо заработать.

С недавних пор гача-шутер Snowbreak Containment Zone оказывается в центре разных скандалов. Активисты налетали на проект, поскольку разработчики «сняли с себя ограничения» и стали выпускать весьма откровенный контент.

Этого очень хотели игроки — разработчики услышали сообществ, начали вносить в Snowbreak Containment Zone соответствующий контент и смогли получить внушительный доход, проект стал пользоваться повышенной популярностью. Благодаря столь желанным сексуализированным образам игра вскоре попала в топ продаж.

Естественно, такие перемены Snowbreak Containment Zone не прошли мимо бдительных активистов. Интернет-критики периодически атакуют проект, но разработчики всё же предпочитают работать на целевую аудиторию.

Продюсер Snowbreak Containment Zone отметил, что они получили «некоторую критику» от людей, которые в их проект даже не играют:

«Но будьте уверены, мы прекрасно знаем, кому должны предоставлять свои услуги [реальным игрокам]».

***

Автор обложки: Amazing Seasun Games.. Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!