Слух: RTX 5090 втопчет в землю RTX 4090. Базовую частоту повысят до 2,9 ГГц

Источником свежей утечки стал Panzerlied, участник форума Chiphell, который в прошлом сливал информацию о линейке Nivdia Blackwell.

В ответ на обсуждение тактовых частот Nvidia, Panzerlied заявил, что базовая частота GeForce RTX 5090 будет находиться в районе 2,9 ГГц. Для сравнения, частота флагманской видеокарты GeForce RTX 4090 составляет 2,55 ГГц.

Даже без разгона это значительный прирост. Если RTX 5090 выйдет на рынок с базовой частотой 2,9 ГГц или выше, можно ожидать 30%-ный прирост производительности только за счет базовых тактовых частот GPU.

RTX 5090 также обеспечит огромный прирост производительности за счет использования Nvidia памяти нового поколения GDDR7, которая, по словам Micron, увеличит производительность игр на 30% как при трассировке лучей, так и при растеризации.

Игровой гигант пока не предоставил партнерам официальной информации, и такие детали, как базовая тактовая частота, могут измениться. Но, судя по всей имеющейся информации, GeForce RTX 5090 будет грозным устройством по сравнению с предшественником.

Ходят слухи, что Nvidia отложит выход новых видеокарт до начала 2025 года. AMD и Intel также выпустят свои платформы нового поколения примерно в это же время.

***

Автор обложки: Nvidia. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.