Аналитик: цену на Xbox Game Pass в будущем продолжат повышать

Цена на Xbox Game Pass и PC Game Pass в будущем повысится, так как Microsoft хочет максимизировать доходы. Так считает аналитик рынка MIDiA Research Рис Эллиотт.

Аналитик в интервью Wccftech прокомментировать недавнее повышение цен и добавление нового уровня подписки, которое затронуло популярный сервис подписки Microsoft несколько дней назад.

Рис Эллиотт заявил, что американский гигант пошел на повышение цен в попытке максимизировать доходы с целью сокращения расходов. По словам аналитика, Microsoft также хочет подтолкнуть подписчиков Xbox Game Pass Standard к покупке большего количества игр по полной цене, так как новый уровень сервиса не получит игры в день релиза, ограничиваясь определённым набором, который будет пополняться каждые 6 или 12 месяцев.

«Xbox в значительной степени максимизировала абонентскую базу на консолях, поэтому стремится максимизировать средний доход на одного платящего пользователя (ARPPU) и привлечь новых подписчиков с помощью более высокой цены. Call of Duty вот-вот привлечет больше подписчиков, так что момент вполне логичен. Конечно, в будущем стоит ожидать дальнейшего повышения цен. Повышение цен на ПК говорит о том, что этот сектор тоже растёт.

Отключить ПК-геймеров от Steam практически невозможно. Game Pass Console не гарантирует доступ в первый день к не-условно-бесплатным-играм, таким как Call of Duty, в отличие от Ultimate, поэтому уровень Standard - это, по сути, непонятное наследие, которое не вписывается в новое направление. В последнее время Xbox скрывала Game Pass Console в своем магазине, так что перемены назревали. Замена Game Pass Console, Standard - это, по сути, Game Pass Core с большей библиотекой игр, но без игр на старте.

Этот уровень является половинчатой ступенью Xbox от Core до Ultimate. Удаление игр первого дня также заставляет некоторых пользователей, не купивших Ultimate, покупать премиум-игры, что снова увеличивает ARPPU. Каннибализированные доходы от премиум-игр стали огромными расходами для Xbox и лишь немного компенсируются платным ранним доступом. В конечном счете, эти изменения отражают недавнюю стратегию Xbox: продать Ultimate фанатам и увеличить ARPPU перед огромным мобильным/облачным оттеснением платформы Xbox. ПК и консоли останутся важными, но эти рынки достигают насыщения, а Xbox нужен рост как публичной компании в период эффективности и сокращений в больших технологиях».

***

Автор обложки: Microsoft. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.