Baldur's Gate 3 создавалась с расчетом на новых игроков. Признание от создателя игры
Арт-директор Алена Дубровная в интервью журналу Edge рассказала, что Baldur's Gate 3 - игра, ориентированная на новых игроков, не знакомых с предыдущими частями.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2024/07/12/nova-filepond-5beTso.jpg?w=948)
«Мы делаем игру для современной аудитории - молодых людей, таких как я, поэтому они, скорее всего, не играли в первую или вторую игру. Даже если вы не знакомы с D&D или Baldur's Gate, мы хотели, чтобы у вас был визуально захватывающий и повествовательный выбор, чтобы получить удовольствие от игры».
Но разработчики не забыли и о том, что люди, знакомые с первыми двумя частями Baldur's Gate, тоже поиграют. Именно поэтому ведущий сценарист Адам Смит включил в сюжетную линию персонажа, который появлялся в этих играх.
«Джахейра была той, кто действительно собрал всё воедино и всегда вызывает у меня то теплое, покалывающее чувство Baldur's Gate. В воспоминаниях о худших моментах её жизни есть что-то героическое, но в то же время трагическое. Как человеку, который сам играл в игры в обратном порядке после третьей части, мне понравилось наблюдать за эволюцией Джахейры и новых персонажей Forgotten Realms».
***
Автор обложки: Larian Studios. Источник обложки: Gamesradar