Проблемы геймеров не закончились. Процессоры Intel продолжают вызывать серьезные проблемы

Могло показаться, что проблемы с производительных процессоров Intel остались в прошлом несколько месяцев назад, когда производители материнских плат начали применять более консервативные настройки энергопотребления процессора. Но это не так.

К этой теме обратилиьс редакторы Level1Tech, проверив, как ведут себя Intel 13900K и 14900K в видеоиграх.

Выводы для владельцев этих процессоров печальные. Процессоры Intel 13-го и 14-го поколений действительно чаще вызывают зависания в играх, в то время как процессоры AMD создают гораздо меньше проблем (5-я минута видео). Level1Techs обнаружила, что процессоры Intel 12-го поколения демонстрировали гораздо меньшую частоту зависаний; на уровне процессоров AMD того периода.

Зависания связаны с проблемами ввода-вывода, что свидетельствует о том, что сообщения TechYESCity о недостаточном модуле концентратора ввода-вывода соответствуют действительности. Тогда сообщалось, что проблема с процессорами 13900K и 14900K более глубокая и может быть связана с ошибками, допущенными на этапе проектирования.

В видеоролике сообщается, что сервисные службы всё чаще заменяют указанные процессоры или изменяют их конфигурацию (например, отключать e-cores). Об этом говорится на 14-ой минуте видеоролика.

Один из поставщиков услуг заявил:

«Нам очень повезло с 12900K и с Xeon'ами. Но с 13900K и 14900K по-прежнему что-то не так. Мы уже заменили многие из этих процессоров у наших клиентов, но проблемы полностью так и не решились. Сейчас мы ориентируем наших клиентов на системы с 7950X».

***

Автор обложки: Intel. Источник обложки: L.A.Daily


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!