Инсайд: в баннерах персонажей Honkai Star Rail 2.5 появятся Фэйсяо, Линша и Моцзэ

Похоже, что в обозримом будущем в Honkai Star Rail будет очередное крупное пополнение списка доступных для круток героев.

Различные инсайдеры продолжают делиться информацией о возможном содержимом будущих баннеров Honkai Star Rail. На этот раз в центре внимания оказалось обновление 2.5.

Если полученная информация верна, то в баннерах персонажей Honkai Star Rail 2.5 ожидаются сразу три новичка — пара с пятью звездами редкости и один с четырьмя. Когда-то этих персонажей уже упоминали и есть их силуэты.

Предполагаемые герои из баннеров персонажей обновления 2.5 для Honkai Star Rail (+ возможные данные об особенностях):

  • Фэйсяо — 5 звёзд редкости // тип Ветряной, путь Охота.
  • Линша — 5 звёзд редкости // тип Огненный, путь Изобилие.
  • Моцзэ — 4 звезды редкости // тип Электрический, путь Охота.

Релиз обновления 2.5 для Honkai Star Rail ожидается ближе к середине сентября 2024 года.

По следующей ссылке можно ознакомиться с примерным описанием внешности новых персонажей Honkai Star Rail.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com

***

Автор скриншотов: «Ванильный Хонкай | Сливы Honkai: Стар Рейл». Источник изображений: t.me


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.