Геймдиректор Overwatch 2 готовится обсудить формат 6 vs 6, но опасается гневной реакции сообщества

С переходом к Overwatch 2 отказались от прежнего формата игры. Время идёт, а новое видение Blizzard всё никак не спешат принимать.

Когда-то сражения в первой Overwatch проходили в формате «6 на 6». Однако с переходом на условно-бесплатную Overwatch 2 пересмотрели и подход к формату игры.

Теперь в Overwatch 2 игроки сталкивают в матчах «5 на 5». Это решение вызывает много споров и до сих пор некоторые персоны не готовы принимать такое видение командного шутера Blizzard Entertainment.

В недавнем блогер геймдиректор Overwatch 2 Аарон Келлер (Aaron Keller) признал проблему с танками — в последние несколько сезонов они заметно ослабли (ощущаются менее «танковыми», они уже не столь живучие).

Тогда Аарон Келлер пообещал в следующем материале затронуть тему формата «6 на 6» и попытаться донести видение команды Overwatch 2.

Работа над публикацией продолжается, Аарон недавно о ней вновь напомнил и поделился в социальной сети переживаниями — она может вызвать разные чувства у фанатов Overwatch 2:

«Привет всем. Все еще работаю над [материалом с "тезисами руководителя"] о формате 6v6. Он будет довольно длинным.

Мне понадобится ещё несколько дней на написание и около недели на локализацию для всех регионов.

Не буду лгать. Я опасаюсь, что это приведёт к тому, что люди начнут ещё больше нападать друг на друга из-за предпочтительной версии игры [5 vs 5 и 6 vs 6]

Открытый диалог вместо догм».

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.