Pillars of Eternity получила обновление движка и множество исправлений. Obsidian вернулась к игре спустя много лет

Про Pillars of Eternity вспоминают по сей день. Obsidian Entertainment решила порадовать поклонников обновлением.

В начале 2024 года авторы Pillars of Eternity представили сообществу крупный патч. Тогда он распространялся в формате публичной бета-версии, а к середине лета этого же года он добрался до полноценного релиза.

Недавно для Pillars of Eternity выпустили долгожданное обновление 1.3.7.1377, ниже представлены некоторые изменения:

  • Обновление до версии Unity 2019.4.11.
  • Графику обновили до DirectX 11.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вознаграждения спонсоров отображались или разблокировались некорректно ( для тех, кто поддержал игру через kickstarter).
  • Исправлены области, по которым невозможно было перемещаться во многих сценах.
  • Исправлены некоторые случаи, когда NPC застревали при перемещении во время кат-сцен.
  • Исправлено несколько дверей в различных сценах, через которые можно было пройти из-за отсутствия корректного просчёта коллизий (столкновения).
  • Исправлено несколько случаев, когда персонажи могли ненадолго принять Т-образную позу в начале кат-сцены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при попытке открыть заблокированные контейнеры могло воспроизводиться несколько голосовых реплик одновременно.
  • Исправлены некоторые случаи, когда NPC ходили или бегали на месте во время кат-сцен.
  • Исправления работы квестов и диалогов (реплик, боевых механик, интерфейса

С полным списком изменений обновления 1.3.7.1377 для Pillars of Eternity можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: Obsidian Entertainment, Xbox Game Studios. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению