Стример прошёл трилогию Gothic за пять часов и ни разу не получил урон

Знаток классики отправился покорять миры трилогии Gothic и сделал это эффективно и эффектно. Заодно установил мировой рекорд.

Франшизу Gothic вспоминают и в 2024 году. Классика Piranha Bytes привлекает как простых игроков, так и различных спидраннеров.

Недавно стример-спидраннер Karrypto отметился новый выдающимся достижением, связанным с франшизой Gothic. Ловкому игроку удалось не просто пройти трилогию «Готики», а сделать это идеально, т.е. без получения урона. Он установил мировой рекорд.

На прохождение трилогии Gothic ему потребовалось чуть больше пяти с половиной часов, при этом Karrypto не стал пользоваться багами или подобными уловками, а просто честно пользовался игровой механикой.

На первую часть «Готики» у Karrypto ушло 2 часа 22 минуты 38 секунд, с остальными играми дело пошло быстрее. В случае с Gothic 2 — порядка 1 часа 16 минут, а третья часть серии заняла ~1 час 49 минут.

Фрагменты приключений Karrypto в Gothic: https://youtu.be/4wOVTD3JWVw

С трансляциями Karrypto можно ознакомить по следующей ссылке, недавно он заглядывал в GTA Vice City, чтобы пройти на 100%..

***

Автор обложки: Piranha Bytes, THQ Nordic. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.