Вернут ли культовую Mortal Kombat? Студия Eyeballistic посылает таинственные сигналы

Генеральный директор студии Eyeballistic Джо Треска подаёт интригующие сигналы, свидетельствующие о том, что команда, возможно, работает над ремастером классических частей легендарной серии.

Треска опубликовал на платформе X несколько постов, которые взбудоражили фанатов. 

«Я не хочу ничего говорить, но скажу лишь, что Eyeballistic , возможно, готовит нечто особенное», 

Интересно, что Eyeballistic не в первый раз проявляет интерес к переделке классической Mortal Kombat. В прошлом студия предлагала Warner Bros. создать 3D-ремейк, но нынешние подсказки указывают скорее на 2D-проект, верный оригинальному стилю, но с современным уклоном.

Треска также поделился скриншотом первой части Mortal Kombat, также в увеличенном разрешении. Хотя есть вероятность, что изображения сгенерированы с помощью искусственного интеллекта, тот факт, что они исходят от команды разработчиков с опытом в данной тематике, заставляет отнестись к ним серьезно.

Пока неясно, идёт ли речь о ремастере одной игры или, возможно, о сборнике, охватывающем несколько классических частей серии. Но сама перспектива возвращения к истокам Mortal Kombat в обновленном виде не может не радовать.

На данном этапе это лишь предположения. Официальных заявлений от Warner Bros. или NetherRealm Studios, ответственных за бренд Mortal Kombat, пока нет. Но, учитывая растущую популярность ремастеров и переделок классических игр, подобный проект кажется логичным шагом для серии.

***

Автор обложки: Eyeballistic. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!